~ ~ ~ Патчи для RPG-Club ~ ~ ~ Обновлено ~ ~ ~ by Musso ~ ~ ~ Основные файлы Basic Patch: 1. Start RPG-Club.bat = скрипт для автоматической установки патча и запуска игры. 2.!Chat/System/ Env.int = файл цветной заточки оружия (для PVP) 3.!Chat/System/ Interface.xdat = удобный, расширенный инвентарь. 4.!Chat/System/ NpcName-E.dat = аггро/LVL патч.(by Viajero) 5.!Chat/System/ SystemMsg-E.dat = цветной системный чат.(by Sifa) 6.!Chat/System/ User.ini = патч на бесконечный зум в обе стороны. 7.!Chat/System/ L2.ini = увеличение дальности обзора (с 1000 до 10000)(просаживает FPS) 8.!Chat/System/ L2.ini Editor.exe = для самостоятельного редактирования L2.ini 9. Патч для цветного систем чата Различные патчи для Interlude - Ваш игровой Гид!| Форум [Файл] Цветной чат + безконечный зум| Форум Скачать патч раскраски чата л2 фреи Патч на цветной чат high five Цветной системный чат и живое оповещение для Lineage. В данном патче присутствует цветной чат. Форум пвп сервера Lineage 2 High Five. Обсуждение последней версии Lineage 2 High Five. Skip to content. Board index ‹ Lineage 2 PVP x1000 ‹ Техподдержка; Change font size; Print view FAQ. Новинка!Chat/System/ Skillgrp.dat = Clarity, Mental Shield, Noblesse Blessing в дебаффах. 10.!Chat/SysTextures/ L2_SkillTime.utx = откат скилла в%. Интерфейсные дополнения (закидывать в папку!Chat/System/) 1.Интерфейсные дополнения/БазИнв+2х12Гориз/ Interface.xdat = Базовый инвентарь + 2 дополнительные горизонтальные панели. 2.Интерфейсные дополнения/БазИнв+12Верт/ Interface.xdat = Базовый инвентарь + 1 дополнительная вертикальная панель. ![]() ![]() ![]() 3.Интерфейсные дополнения/БазИнв+12Гориз/ Interface.xdat = Базовый инвентарь + 1 дополнительная горизонтальная панель. 4.Интерфейсные дополнения/РасширИнв+12Верт/ Interface.xdat = Расширенный инвентарь + 1 дополнительная вертикальная панель. 5.Интерфейсные дополнения/РасширИнв+12Гориз/ Interface.xdat = Расширенный инвентарь + 1 дополнительная горизонтальная панель. Если какие-то из дополнений Вам не нужно, достаточно просто удалить этот файл. ~ ~ ~ Наша новинка ~ ~ ~ Совмещающает в себе переработанный стандартный интерфейс by edKith и новейший функционал. Improved Basic Patch Основные файлы Improved Basic Patch: 1. Start RPG-Club.bat = скрипт для автоматической установки патча и запуска игры. ![]() 2.!Chat/System/ Env.int = файл цветной заточки оружия (для PVP) 3.!Chat/System/ NpcName-E.dat = аггро/LVL патч.(by Viajero) 4.!Chat/System/ SystemMsg-E.dat = цветной системный чат.(by Sifa) 5.!Chat/System/ User.ini = патч на бесконечный зум в обе стороны. 6.!Chat/System/ L2.ini = увеличение дальности обзора (с 1000 до 10000)(просаживает FPS) 7.!Chat/System/ L2.ini Editor.exe = для самостоятельного редактирования L2.ini 8. Новинка!Chat/System/ Skillgrp.dat = Clarity, Mental Shield, Noblesse Blessing в дебаффах. 9.!Chat/SysTextures/ L2_SkillTime.utx = откат скилла в%. Интерфейсные дополнения (закидывать в папку!Chat/System/) 1.Интерфейсные дополнения/+Гор панель/System/ Interface.xdat = + 1 дополнительная горизонтальная панель. 2.Интерфейсные дополнения/+Верт панель/System/ Interface.xdat = + 1 дополнительная вертикальная панель. Если какие-то из дополнений Вам не нужно, достаточно просто удалить этот файл.!!! Не удаляйте файлы назначение которых Вы не знаете!!! ИЗ-ЗА ОСОБЕННОСТИ ПАТЧА, ПОСЛЕДУЮЩИЕ ОКНА ЗАПУСКАЮТСЯ С ФАЙЛА system/ L2.exe Установка патча: 1.Скачать и распаковать архив. 2.Папку!Chat и файл Start RPG-Club.bat скопировать в корневую папку игры. ~ ~ ~ Расширенный Патч ~ ~ ~ Для тех, кому надоела стандартная линейка Супер интерфейс и новейший функционал Специальный Extended Patch by Revo Ну и собственно ссылки на скачивание: Basic Patch (обновлён ) Extended Patch (обновлён ) Супер Новинка Improved Basic Patch (обновлён ) Изменения в патчах от: 1.!Chat/System/ Skillgrp.dat = Clarity, Mental Shield, Noblesse Blessing в дебаффах. (сделан с ноля и полностью совместим с Rpg-Club) 2.Исправлен Расширенный патч (у мобов не отображался дроп/спайл) 3.Добавлен и усовершенствован полностью новый Improved Basic Patch. 3.1.Интерфейсные дополнения/+Гор панель/System/ Interface.xdat = + 1 дополнительная горизонтальная панель. 3.2.Интерфейсные дополнения/+Верт панель/System/ Interface.xdat = + 1 дополнительная вертикальная панель.
0 Comments
Overlord: Raising Hell v. 1.4 (2007) PC| RepacK BY.::ArchangeL:. Название: Overlord: Raising Hell (v. 1.4)| RepacK BY.::ArchangeL:. Тип издания: Repack Жанр: Action, 3D, 3rd Person Разработчик: Triumph Studios Издатель: Codemasters Год: 2007 Платформа: PC Версия: 1.4 Язык интерфейса: Только русский (озвучка и субтитры) Мультиплеер: Отсутствует Таблетка: Интегрирована Описание: Overlord - это приключенческий action, события которого разворачиваются в сказочном мире. Управлять нам придется таинственным персонажем, который унаследовал все худшее от злобного Повелителя (Overlord), жившего многие века назад. Игрок начинает свои странствия около руин Темной Башни старого Повелителя. ![]() Только от Ваших действий зависит, возвыситесь ли вы над всеми живыми, чтобы стать новым всесильным Повелителем - воплощением Зла или Большого Зла. Overlord, несмотря на такое темное начало, на самом деле, переполнена черным юмором и иронией. На протяжении всей игры Вы много раз столкнетесь с искривленными пародиями на классические сценарии фентези фильмов, книг и игр. Особенности игры. |--> Уникальное сочетание элементов action, стратегии и RPG. Повелевайте армиями своих подопечных. Возглавьте свое войско и крушите врагов направо и налево, выжигайте целые деревни могущественными заклинаниями или же просто созерцайте хаос и разрушение, заливаясь демоническим хохотом.|--> Искрометный черный юмор, ненавязчивое музыкальное сопровождение и прекрасная анимация персонажей сделают ваш путь к мировому господству легким и приятным.|--> Судьба сказочного мира в ваших руках: освободите народ от тирании семи лордов и станьте светлым правителем или же станьте истинно злым владыкой, сеющим смерть и разрушение. Overlord: Raising Hell v. 1.4 (2007) PC| RepacK Игры для PC / Action/Shooter 8 648 WFef5h63ghtrt, 11:13 Размер. ![]() Overlord — практически идеальная игра. Придраться можно лишь к отсутствию карты, небогатому выбору средств для декора башни, да некоторой натянутости общей ситуации, при которой злой лорд должен помогать каким-то крестьянам — куда логичнее на месте мирных людишек выглядели бы жители орочьих или вампирских поселений, обитатели сырых подземелий и прочие маргинальные личности. Но все это по большому счету придирки. Мы видим перед собой полноценный хит, который по совокупности всех элементов игрового процесса и, особенно, учитывая богатый мультиплеер (здесь есть сразу несколько режимов, плюс возможность кооперативного прохождения некоторых карт), и отсутствие каких-либо конкурентов по части концептуальности, просто не может не претендовать на звание игры года. Вода: Можно пройти прямо по воде если она перегораживает дорогу. Koгдa обычные гoблины пaдaют в вoдy, cпacти иx мoгyт тoлькo cиниe гоблины. Вмecтo тoгo, чтoбы пpикaзaть им выбpaтьcя из вoды, идитe пo вoдe. Гoблины нe позволят вaм yтoнyть и сами нaйдyт caмый быстрый путь нa cyшy. ![]() Но нужно быть осторожным: ecли мocт pядoм c кoтopым вы идётe должен быть aктивиpoвaн, тo гoблины нe cмoгyт пpoйти тaм. Baшa apмия: Bceгдa дepжитe в cвoeй apмии cиниx гoблинoв. Пoкa oни нa пocтy, oни мoгyт пoмoчь вaм в битвe и зaбиpaть пoлoвинy пoвтopяющиxcя фopм и oживлять cвoиx тoвapищeй. ![]() Ho кoгдa oни ничeгo нe дeлaют, oни cтaнoвятcя пpaктичecки бecпoлeзными и мoгyт тoлькo oчиcтить пoлe бoя oт тeл. ![]() ![]() Почему так случилось? Возможно, автоматические запросы принадлежат не вам, а другому пользователю, выходящему в сеть с одного с вами IP-адреса. Вам необходимо один раз ввести символы в форму, после чего мы запомним вас и сможем отличать от других пользователей, выходящих с данного IP. ![]() В этом случае страница с капчей не будет беспокоить вас довольно долго. Возможно, в вашем браузере установлены дополнения, которые могут задавать автоматические запросы к поиску. ![]() В этом случае рекомендуем вам отключить их. Также возможно, что ваш компьютер заражен вирусной программой, использующей его для сбора информации. Может быть, вам стоит. Если у вас возникли проблемы или вы хотите задать вопрос нашей службе поддержки, пожалуйста, воспользуйтесь. Патч на ремодел вещей в aion скачать на высокой скорости из нашего электронного архива у нас на портале.2009-2013. «Бригада Е5: Новый альянс» - это тактическая игра, действие которой разворачивается в небольшом тропическом государстве Палинеро. В стране произошел государственный переворот, и она находится на пороге гражданской войны. Главному герою игры предстоит сформировать из наемников собственный отряд специального назначения и оказаться в самом центре событий, происходящих в Палинеро. В основе концепции игры лежит оригинальная система, получившая название SPM (Smart Pause Mode). Она успешно сочетает преимущества походовых игр и игр реального времени. Важная отличительная особенность «Бригады Е5» заключается в том, что в игре не используются абстрактные action points. ![]() Вместо этого, в зависимости от параметров персонажей на выполнение одного и того же действия тратится разное количество времени. В результате поведение бойцов, которых контролирует игрок и компьютер, становится более естественным и интересным в управлении. Основная задача главного героя, которого игрок может выбрать из нескольких прототипов мужчин и женщин - выжить. В «Бригаде Е5» будут представлены три основные сюжетные линии. Играть можно за любую из воюющих сторон (предусмотрен также переход на сторону противника) или «за себя», по своим правилам, без приказов работодателей. В игре также будет реализована возможность конструирования новых действий. Игрок может составить цепочку приказов, которые, при соблюдении определенных условий, будут выполняться бойцами автоматически. Подобные скрипты позволят облегчить управление членами отряда. Серьезное внимание в игре уделено экипировке и инвентарю — арсенал оружия и амуниции удовлетворит самых взыскательных игроков. Арсенал «Бригады Е5» будет насчитывать более 100 моделей стрелкового оружия, десятки типов патронов и гранат, несколько вариантов рюкзаков, а также бронежилетов и других средств индивидуальной защиты. У игрока также будет возможность модифицировать вооружение бойцов, используя дополнительные модули (оптические прицелы, гранатометы, штыки, магазины увеличенной емкости и т.п.). В «Бригаде Е5» будет реализована поддержка сетевой игры (до 4 человек с отрядами, до 6 человек у каждой стороны) в режиме Deathmatch на специальных картах. «Бригада Е5: Новый альянс» - это тактическая игра, действие которой разворачивается в небольшом тропическом государстве Палинеро. В стране произошел государственный переворот, и она находится на пороге гражданской войны. Главному герою игры предстоит сформировать из наемников собственный отряд специального назначения и оказаться в самом центре событий, происходящих в Палинеро. В основе концепции игры лежит оригинальная система, получившая название SPM (Smart Pause Mode). Она успешно сочетает преимущества походовых игр и игр реального времени. Важная отличительная особенность «Бригады Е5» заключается в том, что в игре не используются абстрактные action points. Вместо этого, в зависимости от параметров персонажей на выполнение одного и того же действия тратится разное количество времени. «Бригада Е5: Новый альянс» - это тактическая игра, действие которой разворачивается в небольшом тропическом государстве Палинеро. В стране произошел государственный переворот, и она находится на пороге гражданской войны. Главному герою игры предстоит сформировать из наемников. Таблицы превышений траектории над линией прицеливания. ![]() ![]() В результате поведение бойцов, которых контролирует игрок и компьютер, становится более естественным и интересным в управлении. Основная задача главного героя, которого игрок может выбрать из нескольких прототипов мужчин и женщин - выжить. В «Бригаде Е5» будут представлены три основные сюжетные линии. Играть можно за любую из воюющих сторон (предусмотрен также переход на сторону противника) или «за себя», по своим правилам, без приказов работодателей. В игре также будет реализована возможность конструирования новых действий. Игрок может составить цепочку приказов, которые, при соблюдении определенных условий, будут выполняться бойцами автоматически. Подобные скрипты позволят облегчить управление членами отряда. Серьезное внимание в игре уделено экипировке и инвентарю — арсенал оружия и амуниции удовлетворит самых взыскательных игроков. Арсенал «Бригады Е5» будет насчитывать более 100 моделей стрелкового оружия, десятки типов патронов и гранат, несколько вариантов рюкзаков, а также бронежилетов и других средств индивидуальной защиты. У игрока также будет возможность модифицировать вооружение бойцов, используя дополнительные модули (оптические прицелы, гранатометы, штыки, магазины увеличенной емкости и т.п.). В «Бригаде Е5» будет реализована поддержка сетевой игры (до 4 человек с отрядами, до 6 человек у каждой стороны) в режиме Deathmatch на специальных картах. • Оригинальная система Smart Pause Mode (SPM). • Усовершенствованный искусственный интеллект, действующий сообразно сложившейся тактической ситуации. • Более 30 предварительно созданных городских кварталов и военных баз и случайно генерируемые карты для боев на открытой местности между населенными пунктами. • Дома с внутренней планировкой и интерактивными интерьерами. • Более 30 профессиональных наемников и возможность найма местных жителей. • 3 основные сюжетные линии и возможность играть по своему сценарию, без приказов работодателей, возглавить собственную фракцию и захватить власть в свои руки. • Проработанная ролевая система, базирующаяся на развитии основных характеристик бойцов и их профессиональных навыков. • Возможность конструирования новых действия: составление перечня приказов, которые, при соблюдении определенных условий, будут выполняться бойцами автоматически. • Обширный арсенал оружия и амуниции (более 100 моделей стрелкового оружия, а также гранатометы, ручные гранаты и холодное оружие). • Внешний вид персонажей изменяется в зависимости от их экипировки. • Возможность управления отрядами бойцов (до 6 человек в каждом подразделении). • Смена дня и ночи, разнообразные погодные условия. • Инвентарь, вместимость которого зависит от экипировки бойца. • Многопользовательская игра в режиме deathmatch. E5_patch_1_13.exe • Размер файла: 26,6 МБ • Тип файла: патч • Дата публикации: 2 ноября 2006 г. • Обновление до версии 1.13 для игры 'Бригада Е5: Новый альянс'. Patch_102_to_110.exe • Размер файла: 17,9 МБ • Тип файла: патч • Дата публикации: 1 ноября 2005 г. Дефицит — страшная вещь. Шесть долгих лет минуло после выхода, и до недавних пор ни одна тактическая игра не сумела даже приблизиться к культовому детищу ныне покойной SirTech, не говоря уже о том, чтобы повторить успех гениальных канадцев. Многострадальная, предельно условная, странноватая ', 'душевная' и патриотическая (и, увы, почти недееспособная) '. На игровом небосклоне то и дело пролетали кометы и астероиды, но тщетно. Тот, кто познал истину, не в состоянии мириться с посредственностью. Да, проект молодого петербургского коллектива 'Апейрон' не лишен недостатков, однако в нем много и ярких достоинств. Не слишком впечатляющая графика и мелкие огрехи? Если бы авторы принялись за сиквел, у них получилось бы нечто очень похожее. ![]() ![]() Total War: Rome 2 скачать торрент предлагает наш сайт всем, кто проявляет интерес к подобным играм. ![]() Кто знает описание патча Total War ROME II v.1.7.0 build 8418.473644 и кто скажет почему не запускается после обновления этого патча и как исправить чтоб запускалась? Говорят что в скрытой папке The Creative Assembly нужно удалить папку Rome2 и перезапустить комп, сам не пробовал. Еще Total War: Rome 2 – долгая загрузка Один из вариантов: Зайдите в папку Steam в Program Files Удалите все кроме Steam.exe и папки Steamapps. Перезапустите PC и откройте Steam из “.exe” файла в Program Files! Не через ярлык! Попробуйте запустить игру Кто еще что знает? ![]() Подробности Автор: перевод iyhan_Spb Создано: 14 ноября 2013 Сегодня вышел патч 1.7 на Total War: Rome 2. За перевод списка изменений огроменное спасибо пану iyhan_Spb. Глобальные изменения - Производительность - улучшена производительность рендеринга юнитов. Теперь лучше используются топовые видеокарты. - Выполнен широкий спектр работ по оптимизации - Настройки графики больше не привязаны к мощности ПК, пользователь модет выставить абсолютно любые - Улучшена производительность и вылечены баги при Кроссфаере Улучшения боевого ИИ - Атакующий ИИ теперь чаще пользуется таранами при осадах - Атакующий ИИ в осаде теперь будет использовать все свои юниты для поджигания ворот, а не впадать в ступор, если у него не осталось пехоты - ИИ теперь более консервативен в использовании генерала. Он больше не будт слать его в гущу битвы, как обычныого юнита, но использует его как последний резерв в крайнем случае. - Добавлена защита против редких багов, которые могут возникнуть у ИИ при атаке поселений - Исправлена ошибка в городском ИИ, которая приводила к искажению отданных юнитам приказов, что заставляло юнитов иногда пробегать сквозь вражеских юнитов, которых они пытались атаковать. Так же ошибка не давала юнитам на стенах стрелять по врагу. - ИИ теперь грамотнее использует спец. Способности 'Use The Whip' и 'Rapid Advance' - ИИ теперь использует людей из отряда боевых собак после того, как собаки были спущены на врага - Изничтожены бессмысленные перестроения войск ИИ при обороне. - ИИ теперь лучше разведает. Фигово получается - если моды не работают и игра запустится, то у меня несколько важных армий пропадет( Не пропадут. От перебора армий ничего не происходит, как и от перебора агентов (если ты их переманил). Я редактировал таблицы, чтобы на этапе гражданской войны у повстанцев было меньше армий в момент срабатывания триггера (а то у них по полной программе набор в момент путча, когда я 4-5 армиями обхожусь за всю игру), снижал количество армий и флотов для Уровня Империума - и ничего просто отображалось, что у меня 6 армий из 4, например. Патч перестроил концепцию игры, теперь не нужна тяжелая пехота, что очень печально. АИ любит нанимать застрельщиков, а они теперь жутко крутые, 4 отряда копьеметателей уничтожили 4 отряда отличной тяжелой пехоты(Африканских пикинеров Карфагена) в 3-4 залпа, т.е. Пока бежали и вступали в бой я остался без тяжелой пехоты. Почему бред?:) доспехи того времени от дротика защитить не могли. А у пикинеров не в фаланге повышенная уязвимость. Так что прикрывать надо тяжелую пехоту, а не тупо под дротики ставить. На сайте размещены руководства, обзоры, видео, скриншоты и новости по играм серии, а также модификации (моды) к ним. Warhammer, Attila, Rome 2, Shogun 2 (Fall of the Samurai), Napoleon, Empire (The Warpath Campaign), Medieval 2 (Kingdoms) и Rome ( Barbarian Invasion, Alexander) Total War являются зарегистрированными товарными знаками The Creative Assembly Limited и SEGA. Игра по сети на серверах Steam и GameSpy. Статьи, обзоры и новости к игре Mount & Blade ( История Героя, Огнём и Мечом, Warband, Napoleonic Wars, Viking Conquest, На Крибы!, Bannerlord) (с) TotalWarS 2006-2017. Копирование материалов сайта разрешено только при наличии в тексте прямой индексируемой ссылки на источник. Связь с администрацией сайта. Скачать патч для Mirrors Edge Catalyst 1.01 - патч 1 Для mirrors Edge Catalyst zombies Garden Warfare 2 Star Warsв v1.01 - до версии патч демо demo моды дополнение русификатор скачать бесплатно. Mirrors 1.1 р Beta тест это будет перезапуск Скачать патч для Mirrors Edge Catalyst 1.01 серии скачать игру торрент 2016 экшен от первого лица и открытым. Edge catalyst Собственно сделал предзаказ пк соответствует минимальным системным patch 101 crack 1.01 Мб для NoCD к игре. Файлы Графика установка активация ScrollLock эта версия патча patch unofficial v1.02 убедитесь игры предназачен только. При попытке запустить она вываливается так что либо ждем патч update 01-RELOADED 1.03 GBCatalystREPACK-KaOs Патч. Документы Games Edge Но вот каламбур папка создается при первом запуске pc full game nosTEAM 19.63 GB Repack RUS (2016)1.0 Hellblade senuas Sacrifice v1.01.1 (2017) RePack кряк Внимание. ![]() Рабочий Патч для игры Mirrors Edge: Catalyst. Можно ставить на любую версию игры. Информация по игре Mirror's Edge pc, коды, превью, рецензия, новости игры, полное прохождение. DICE выпустила новый патч для Mirror's Edge Catalyst. Согласно списку изменений, этот патч улучшает аппаратное автоматическое обнаружение функций, повышает. Графика, Исправление ошибок, Патчи. Размер: 5.75 Мб| Добавлен: 30 декабря 2016| Комментариев: 1| Понравилось: 2. 38 Mirror's Edge 'Wallpapers(Обои)'. Размер: 2.01 Мб| Добавлен: 23 сентября 2016| Комментариев: 0| Понравилось: 1. 915 Mirror's Edge 'Подобие одежды Фейт в ME Catalyst'. Mirror's Edge - инновационный экшен с элементами паркура, в котором вас ждут незабываемые погони. ![]() ![]() Название игры: Assassin's Creed IV: Black Flag Дата выпуска патча: 2014 Тип патча: Официальный Версия патча: v 1.05 Требуемая версия: v 1.04 Таблэтка: Присутствует (RELOADED) Установка: - Запустить Setup.exe из папки Update и установить в папку с игрой. - Скопировать содержимое папки Crack в папку с игрой. Список изменений: - Исправлена выдающихся Пираты контент -пак разблокировку в мультиплеере - Подводные графические улучшения - Небольшие улучшения интерфейса - Незначительные колесика мыши, исправления в меню магазины - Поддержка 2 новых карт в мультиплеере. Название: Assassin’s Creed IV: Черный Флаг Оригинальное название: Assassin 's Creed IV: Black Flag Год выпуска: 2013. ![]() Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия - Файлы - патч, демо. - Патч для гта 4 от пьяной камеры скачать Rockstar Games выпустили обновление для GTA 4 на PC. Это не большой, заранее объявленный патч, а всего. Нету пьяной камеры и автогаза. Патч GTA 4 1.0.7.0 Кряк для патча 1.0.7.0 от Razor1911 Теги: GTA 4. Установил гта 4. Поставил патч и кряк и проблемы с пьяной камерой. Скрипт для gta. Это моё первое видео звук плохой пожалуйста сделай по громче. Patch 1.0.7.0-когда будете скачивать пач. Как избавить от пьяной камеры и автогаза. Как избавиться от пьяной камеры в gta 4 очень. Как установить: 1. Для работы тренера должны быть установлены GTA IV, и подходящие под Вашу версию GTA 4. Закинуть файлы Trainer.asi, trainer.ini, Trainertlad.asi, trainertlad.ini, Trainertbogt.asi и trainertbogt.ini в папку игры. Как использовать: 1. Первое открытие меню тренера кнопкой F3, затем открыть/закрыть можно кнопкой F4. Движение по меню вверх — Numpad 8, вниз — Numpad 2. ![]() Вход в подменю — Numpad 5, выход — Numpad 0. Включение/отключение опции или функции тренера — Numpad 5. ![]() ![]() [Patch] Stronghold Crusader HD [English, French, German, Italian, Spanish] Название игры: Stronghold Crusader Год выпуска: 2012 Автор/Разработчик: Firefly Studios Тип раздачи: Patch Версия программы: 1.3 Требуемая версия игры: 1.2 Язык интерфейса: многоязычный Требуемый язык игры: не важно Описание: Stronghold Crusader HD вводит в игру графику высокой четкости и возможность просмотра всего боя на одном экране. Заявлена поддержка разрешения монитора до 2560x1600. Способ установки: Скопировать содержимое раздачи в папку с игрой. Для выбора не английского языка скопируйте содержимое папки Languages требуемый_язык в папку с игрой. Патч проверялся на версии 1.2 от 1С. Работоспособность патча на более старых версиях не гарантируется. В случае установки на версию с локализацией, отличной от английской, язык интерфейса изменится на инглиш, хотя озвучка останется старой. В ближайщее время будет выложена версия патча с возможностью выбора языка при установке (в т.ч русского) и возможностью установки на более старые версии (1.0 и 1.1), а так же HD пачти для Stronghold и Stronghold Crusader Extreme. Список изменений / названий карт: - Графика высокой четкости - Поддержка широкоформатных мониторов Карты: - Arnon River - Broken Dune - Caesarea Swampland - Coconut Twist - Craggy Cliffs - Crete Peninsula - Cyclades - Drawn and Quartered - Dunes of Nicaea - Flood plains of Jordan - Great Euphrates - Halys River - Hidden Crater - Hills of Antioch - Inches Apart - Lacus Magnus - Lake Qaddas - Lakes of Konya - Litani and Jordan - Melos - Pig in a Poke - Province of Bodrum - Reed Sea - Region of Corinth - Rock Face - Strati - Thasos - Tilos - Trapesac Island - Two in a bed - Wall of Iron. ![]() Свободный участок HD вариантов для Участника общественной кампании Цитадели добавляет поддержку резолюций до 2560x1600, огромное увеличение с предыдущей кепки 1024x768. Также показанный новый вид на поле битвы HD, который позволяет игрокам уменьшать масштаб и играть в режиме реального времени со всей картой на одном экране. ![]() Игроки могут продвинуться на воротах замка, обрамляя врага сзади, симулировать отступление и привести своих противников в смертельную ловушку или просто расслабиться и наблюдать, что разрушение разворачивается. Распакуйте архив. Дважды кликните на приложение установки патча (.exe) и следуйте дальнейшим указаниям установки. ![]() Патч Stronghold 3 v.1.2.24396. Firefly подготовили новый патч для Stronghold 3, который обновляет игру до версии 1.2.24396. Моды и патчи| Просмотров: 1704| Загрузок: 253| Добавил: Ричард| Дата:| Комментарии (0). Лично мы с другом по game spy arcade играем. А вообще чё патч даёт скажите. А то гдето писали. ![]() ![]() Полное собрание полезных патчей и файлов, которые могут приятно скрасить ваше времяпрепровождение в lineage2. Патчи все вполне легальные, насколько мне известно, разрешенные на всех игровых серверах, так что бояться бана я думаю не стоит. Обязательно читаем аннотацию, как пользоваться. Добро пожаловать на общественный тестовый сервер The 1stThrone – The Kamael (Первый Трон – Камаэль. Lineage 2, Линейдж 2, скачать, ла2, l2, патч, la2, файл л2. Патчи, файлы. Chaotic Throne The Kamael, Hellbound, Gracia. Введение в новую расу. - Новая раса называется Kamael - Представители расы стойкие в бою и упорные в своих целях - Новые скиллы - Новые способности трансформации. Всё о LineAge II: Информер для LineAge Interlude Kamael Hellbound 1.8.2 Эта версия информера подходит для LineAge. В стиле фильма. Родословная, «линиидж»; ошибочн. «лайнэйдж»; л2, линейка, la2, линька, линяга, ладва; линять — играть в ладву) — одна из популярных в, игровой процесс которой чуть более, чем полностью состоит. Да, это заложено программно. Потягаться с линягой по проценту наглухо отмороженных задротов среди общего числа игроков может, пожалуй, лишь. На данный момент выпущено более десятка дополнений для игры (точное количество разнится от методики подсчета). Всего же разработчики обещали в разное время двенадцать, тринадцать или дополнений. Но, так как неунывающие авторы не намерены останавливаться на достигнутом, план имеет все шансы быть многократно перевыполненным. А вот постер и с камаэлькой в центре. Игра была выпущена в 2003 году на заре корейского игростроя, что до сих пор видно невооруженным глазом. За прошедшие годы стандартная корейская MMORPG в целом не сильно изменилась, что также хорошо заметно. Основной упор делается на, квесты практически не выручают. Сами же квесты делятся на нахуй никому не нужные (таких большинство), обязательные и полезные. Обязательных квестов немного. Как правило, это квесты на профессию. Полезных квестов раз-два и обчёлся, вследствие чего они задрачиваются до такой степени, что не отличаются от обычной игры. На высоком уровне по полезному квесту в линейке дадут 0,2-0,3% опыта и пару десятков (если с повезет) ресурсов минимального уровня. Когда-то давно все «полезные» квесты были повторяемые, однако перед одним из обновлений ВНЕЗАПНО прозревшие разработчики решили, что такую лояльность к игрокам более терпеть нельзя, и начали постепенно перепиливать повторяемые квесты на повторяемые не более одного-двух раз в сутки. Линейка в середине нулевых быстро обрела популярность в этой стране из-за повсеместного распространения пиратских серверов (), где устанавливали более высокие множители опыта и дропа и давали. До сих пор различные ГФШ соревнуются между собой, искусно копируя друг у друга новые обновления и предоставляя те или иные условия. Ввиду сложности кача и болезненности смерти персонажа от рук других задротов, а также огромных денежных вливаний в разноцветные пиксели и внутриигровую валюту, как в самой игре так и на форумах этой игры особенно много разнообразного баттхёрта, драмы, срача и прочих. Процветают многочисленные, благо еды хватает на всех и с избытком. [] Баланс в игре Баланc между отдельными профессиями отсутствует в принципе, что порождает много лулзов при чтении задротских высеров про, не имеющих никакого отношения к реальному игровому процессу, и их обсуждении. ![]() ![]() ![]() Проще говоря, баланс в линейке примерно такой же как между человеком с наганом и человеком с лопатой: первый может стрелять, а второй — рыть окопы. Одна профессия в игре всегда пригодна только для одной роли. Как следствие, за всю историю обновлений и дополнений разработчикам так и не удалось создать даже минимальное подобие баланса. Из хроник в хроники одни классы все время доминируют над другими, вызывая лютую, бешеную ненависть. Классы Treasure Hunter, Hawkeye, Necromancer, Destroyer были в свое время настолько популярными, что таких игроков стали называть «нагибаторами». Кстати, в последних хрониках Goddess of Destruction ситуация с балансом ничуть не улучшилась, несмотря на сокращение количества классов с 35 до 8. Существенно влияет на исход боя уровень персонажа и надетые шмотки. Эпическая бижутерия резко увеличивает преимущество над противником. Впрочем, это неудивительно, так как наиболее популярное прозвище игры — «линейка» — вполне недвусмысленно намекает на её. Наибольший дисбаланс в игру вносят. Персонаж без баффов слаб, беззащитен и вообще не жилец. Со стандартным баффом «на кач» он может кромсать мобов намного эффективнее, но если приходит враг под фуллбаффом, то даже эпик не спасет мирного мободрочера из конкурирующего клана от моментального лютого, бешеного экстерминатуса без единого шанса в особо циничной форме. Девушка с веслом демонстрирует хрестоматийное. • Огромные псевдобесшовные локации. Чтобы пройти один только старый континент наискосок, потребуется около 2-3 часов реального времени. С полноценным введением второго континента, это время только увеличится. • Простая и логичная система PVP. Если, проходивший мимо, захочет вас убить, он может это сделать без всяких вызовов на дуэль и вне зависимости от расы. Правда, если при этом вы не сопротивлялись, то он становится, что чревато. Впрочем, чтобы снизить градус неадеквата, анальные кары за ПК в последних апдейтах существенно увеличены. • Массовые ПВП 500 на 500, и это не предел. Ладва — лучшая возможность почувствовать себя юнитом. Любой персонаж любой расы может вступить в клан вне зависимости от пола, расы и прочего. Кто угодно может воевать с кем угодно. Без всяких ограничений по расам и прочему, как например в, и прочих. • Особо следует выделить систему «кланваров», которая позволяет кланам, которые объявили войну, невозбранно сливать друг друга всегда и везде, тем самым повышая свое ЧСВ всегда и везде. • Походы в рейды по 500+ человек. • Позиционная боевая система, то есть от положения цели относительно атакующего зависит шанс попасть, шанс критического удара и, собственно, сам урон. • Можно грабить на острове Hellbound. • Всегда есть к чему стремиться, например вточиться полностью на +16 без доната даже на х100 классике (шанс поломать вещь 1/3) на той же интерлюдии просто невозможно, но сука хочется. То же касается так называемых « ЛСов», словить нормальный и нужный аугмент очень и очень тяжело, самое обидное когда в магическое оружие попадается хорошее улучшение для воина, и наоборот. Это в теории препятствует перенасыщению сервера шмотом: вещи/точки/ЛСы добываются, но ЛСы и точки быстро тратятся, а вещи ломаются. • Ярко выражена социальность игры, вынуждающая задротов взаимодействовать друг с другом для получения ништяков и прочего фана. Конечно, с одной стороны нагибаторы яростно и уходят на сервера с рейтами x100500 с часовым фуллбафом-денсом-сонгом и мгновенными банками на ману, а с другой — школота все же развивает в себе командный дух. Плюсы: • Можно подглядывать женским персонажам под юбки. Особенно эта возможность усугубляется при касте женским персонажем некоторых заклинаний. • Под юбками детально прорисованные. • У светлых эльфиек — белые панцу. • У тёмных эльфиек — чёрные панцу и бынь-бынь сиськи (!). • Хороший, годный нюд-патч, убирающий панцы вовсе. • Невероятно и их эмоуты. Особенно сочетаются с благообразными дедками-гномами, которые, по логике должны их для продолжения гномьего рода. Сравнительный анализ дварфиек из линейки. • Современная для первой половины графика, устаревшая лет на 10-15, что особенно хорошо заметно по еще сохранившимся изначальным локациям и моделькам персонажей тех же времен. В казуальном режиме на оффе или 1х фришке получить максимальный уровень и подходящее оружие/шмот почти нереально без использования читерских приемов. Чтобы быть хотя бы не сильно хуже прочих, приходится хорошенько задрачиваться. • Отсутствие баланса классов как понятия на протяжении всей истории игры. • Очень логичная патентованная. Например, чтобы получить сталь нужно (спойлер: покрыть железо лаком ). А обвязывая металлическими нитками мифрил, мы получаем (спойлер: золото ). Нервно курят в сторонке, металловеды массово. • Игра ориентирована на команду, поэтому в одиночку выжить на высоком уровне относительно сложно. Опять же в последних апдейтах важность команды для кача планомерно уменьшается, и вводятся локации, направленные в первую очередь на соло-кач. • Здесь нельзя прыгать. • Ну и конечно же квесты, большинство из которых нафиг никому не нужны, так как не дают ни опыта, ни нормального выхлопа, причем сами по себе унылы. [] Типы серверов [] Офф Официальными называются сервера на которых Анальным Властелином и Повелителем являются официальные конторы NCsoft или назначенные ими положенцы — тут, а не какой-нибудь кривой говнофришард. На них все работает именно так, как и должно, в отличии от этих ваших ущербных пираток. До обновления Goddess of Destruction за аккаунт надо было платить $15/месяц. Однако, начиная с этого обновления им подсказало, как можно получить куда больший гешефт, внедрив у себя современную, модную, молодежную бизнес-модель, когда игра типа бесплатная, но если ты вдруг не хочешь, чтобы тебя нагибали, а хочешь нагибать сам, то покупай руны, броши и прочую пиксельную поебень за неплохое бабло. После введения этого самого Truly Free в течение месяца два тянущихся еще с 2004 года старых как сервера захватили, которые подбросили немного говна на вентилятор. Английским они владеют еще хуже чем русские, а их португальский мунспик мало кому понятен, поэтому для нищебродов из Южной Америки открыли три специальных сервера. Однако, количество оставшихся русскоязычных игроков еще не достигло критического минимума лишь на одном сервере Naia, который некоторое время назад был более известен как Teon. Можно считать, что русское коммунити на английском оффе вымирает, и скоро концентрация русских не будет отличаться от любой другой современной игры, в которой есть специальная русская резервация. [] ГФШ ГФШ — аббревиатура от новообразования говно фри шард, весьма емкого и недвусмысленного. Серваки на спизженных древних как четвертых хрониках, или же на -эмуляторе, которые все до поры были страшно кривыми без всех нужных фич. Тащем-то, они и сейчас не сильно лучше, особенно по части ввода новых фич, однако из-за отсутствия новых утечек от правообладателя©®™ и, следовательно, неимения ничего лучшего, у современных адептов сабжа принято считать, что нынешние ява-эмуляторы кагбе уже совсем не такое вонючее говно, каким они были раньше. На почти любом ГФШ что то работает не так, что-то вообще не работает, ну и сроки жизни у них небольшие: год — два, редко больше. Все эти серверы — такая же помойка, что и Руофф. Для увеличения спроса и привлечения новой клиентуры обычно устанавливают повышенные рейты — кач быстрее, глюков больше. Кстати, сие есть пиратсво, но всем похуй. Если послушать как разоряются админы ГФШ на восхваления себя и своего сервера, можно даже поверить, что сервер был поднят во имя ™. Но, по сути, так же ебут мозг как и Угнова, и делают всё только ради Святого Бабла. Им, как и прочим, тоже насрать на задрота, им нужен его донат. Когда же поток бабла неминуемо иссякает, происходит великий и ужасный вайп, при этом задрот лишается всех вдоначеных пикселей. Если админы сервера являют собой сорт особо наглых, то для увеличения популярности доната сервер может специально вайпаться с периодичностью от 0,5 до 1,5 лет, оправдывая эти события «» сервера, баз и подобными. А порой создают годную драму и простые небольшие откаты, особенно если только что был зафармлен так обожаемый локальными задротами, актуальный на этом ГФШ. [] Донат Процесс зарабатывания денег админами ГФШ заключается. Колокейшн игрового сервера, хостинг сайта и поддержка сервера (в том числе цельнотянутые апдейты) не бесплатны. Да и админы тоже не святым духом питаются. А, поскольку использовать клиент в коммерческих целях, админы ГФШ стали называть свою деятельность донатом. Дескать, «вы нам жертвуете деньги на поддержание работы сервера, а мы вас за это „благодарим“ — даем Мегабонус™» (тип и количество бонусов указываются в форме при внесении средств). Хотя находятся личности, готовые задонатить и таких личностей. Так же часто продаются свитки бафов и хилки для ленивых, которые не качают вторые окна. Иногда продаются вещи, как бы не влияющие на игровой процесс — то же самое, что и в магазинах, только за валюту сервера и чуть подороже. Как правило, чтобы заработать много денег, донатом разрешается приобретать такие вещи, которые достать игровым путем практически нереально или же надо задротить не менее 25 часов в сутки 8 дней в неделю. Например, чтобы заточить какую-либо вещь на +15, необходимо переломать около 145 таких вещей. В результате можно так и не заточить, если вам, конечно, не светит с небес звезда. При этом нужно помнить, что для фарма игровой валюты хотя бы на одну вещь иногда уходят месяцы. На некоторых ГФШ за донат продается самое ценное и дорогое — эпическая бижутерия. Так как на большинстве фришек в ГМ-шопе эпик купить нельзя (слава яйцам), то за донаторскую валюту оная бижа приобретается втихую у других игроков или у администрации (так называемый «неофициальный ГМ-шоп»). Один такой «неофициальный» брюлик может стоить от 10 тысяч рублей и выше. Впрочем, на серверах руоффа цена за наиболее ходовой эпик может измеряться в тысячах вечнозеленых, причем надо ещё знать, к кому и с какого черного хода подкатить — и просто так, ибо сливать налево эпик, заработанный потом и соплями десятков (а то и сотен) задротов, —. Чтобы приобрести что-то у администрации сервера, тоже нужно суметь правильно подъехать — существуют разные товарищи, считающие долгом договориться с админом о покупке чего-нибудь и выложить скрины на форум. Последующая драма доставляет всем обитателям сервера, но до тех пор, пока тему не удалят. Хотя дальше воплей обиженных нищебродов на форуме дело не идет — объявляются новые желающие что-то купить, и таки покупают! Ну а далее админы забивают на сервер и попивают пивко дома в уюте и с девочкой в обнимку, посмеиваясь над богатыми дурачками. [] Неоспоримые плюсы ГФШ При всем при этом у ГФШ есть пара-тройка существенных плюсов, из-за которых многие люди по-прежнему выбирают-таки фришарды при всей их ебанутости и наличии серверов, где официально, бесплатно, по-русски™. Первый — это рейты. При официальных рейтах что бы просто вкачать уровень персонажу нужно дохрена времени, и очень дохрена времени на фарм шмота и оружия, очень-очень дохрена, чтобы пробиться на убийство эпичной скотинки, и очень-очень-очень дохрена, чтобы таки получить с нее вожделенный эпик-брюлик. Получить его немного сложно из-за «папок», «нагибаторов» и прочих вдонативших «на броши» и гарантированные заточки из ИМ-шопа. Эта публика и валит всех на подходе. Во избежание, ибо случаи бывали. Фришарды решают эту проблему ГМ-шопами и повышением рейтов (х10/х50/х9000/х100500 и т. д.). Игра становится на порядок проще и требует гораздо меньшего задротства. Но это, конечно, уже совсем не ТруЪ. Второй плюс — это баферы с увеличенным временем и всяческие баночки, недоступные на офф-серверах. Чтобы приемлемо набафать себе основу вам нужно либо честно прокачать оконного бафера, либо регулярно платить денежки доброму баферу из числа мимокрокодилов, либо попасть в нормальный клан. Всем трем пунктам сопутствуют очевидные неудобства, но на большинстве ГФШ устанавливают специальных NPC, которые дадут вкусить всей прелести фуллбаффа за символическую плату, а то и вообще на халяву. Чего уж говорить о баночках, которые на оффе продаются через ИМ-шоп и стоят вполне себе денег. В то же время добрые админы ГФШ в своем ГМ-шопе могут продавать куда как более широкий ассортимент баночек с веществами по не в пример более демократичной цене. Ну и третий плюс — разнообразие хроник, патчей и версий. На оффе всегда стоят самые последние версии оных, кои многим задротам не нравятся, не признаются, уже не торт и вообще фейл. Немалая толика игроков считает самыми удачным патчем последний перед введением GOD — так называемый High Five из цикла патчей Gracia. Также пока еще пользуется некоей популярностью шестой по счету патч — Interlude, на которых уже появились некоторые вкусности из цикла Gracia, но сохранилась олдовая атмосфера C4, а ФГМ корейцев еще не полностью убил игру. Самые седовласые из задротов-олдфагов уважают максимум патч C4, впрочем ввиду малочисленности таковых, ими можно пренебречь. Но теперь у Инновы есть Lineage II Classic, так что это не столь актуально, ведь каждый может официально™ прикоснуться к классике совершенно свободно. Однако и про этот «классик» ходят старые песни: многим задротам не нравятся, не признаются, уже не торт и вообще фейл. Что, учитывая всю историю игры, и не удивительно. [] Сервера Инновы. Основная статья: [] Руофф Зимой 2008го года компания «», а в простонародье УГнова, открыла Официальный Русский Сервер™. Официальный — потому что было подписано соглашение с корейцами,. Однако сервер для русских сильно отличается от «обычного» оффа: • Вся игра полностью переведена на русский, что вызвало много бурления говн и срача. Было очень непривычно видеть вместо «Mold Lubricant» слово «», а вместо «Cokes» — «». • Так же был введен «Item Mall» — магазин, где можно купить некоторые предметы за деньги. Сначала заявляли что ничего влияющего на баланс игры. Однако после обновления ассортимента магазина, там ВНЕЗАПНО появились в предметы, серьезно нарушающие баланс. Например, и прочие милые вещицы, начиная со второй половины по ссылке.. • Премиум аккаунт, который увеличивает рейты в 1,5-2 раза (зависит от методики подсчета) и позволяет загружать столько «», сколько оплачено + одно бесплатное. Раньше давал также двойной дроп и адену с монстров, но в обновлении GOD корейцы ВНЕЗАПНО прозрели, что это — — нечестно по отношению к другим пользователям, и понерфили фичу. Если все так ужасно, то почему никто не обратил на это внимание за два прошедших года с момента внедрения, немного непонятно. Теперь ПА пользуются только для прокачки твинков и запуска вторых окон. • Патентованная система защиты «Frost», для работы которой обязательно требуются права администратора, что кагбе говорит нам что Иннова хочет знать о тебе. Для тех кто ещё не понял, на компьютере котором вы играете в линеечку не стоит держать ничего личного кроме чистой операционки, ибо запущенный фрост гарантирует иннове доступ к любой информации на вашем жестком диске, а с ограничениями по правам игра просто не запустится. Играть в L2 от УГновы равносильно добровольному запуску руткита у себя на компьютере. • Как следствие, недовольные игроки прозвали компанию. Да не только за это! • Как это свойственно «Иннове» в целом, ей не удалось и не удается до сих пор предоставить качественный сервис. В день запуска серверов от количества желающих играть повис сайт, форум игры и даже форум на — главный форум общения игроков. Также почти сразу же был найден баг, позволяющий дюпать адену и опыт, в результате чего «Иннове» пришлось устроить вайп всех серверов. В данном случае слово «вайп» используется в ГФШ-смысле, то есть вместе со всеми ништяками и рулезами, независимо от того, имел ли конкретный Вася свой гешефт или нет. • Разумеется, вайп всех дыр не исправил и были надюпаны миллиарды адены, в следствие чего теперь определенный круг лиц зарабатывает неплохие реальные деньги на лохах, попивая пивко дома. • Проблема с дюпом адены привела к тому, что за все повторяющиеся квесты, где наградой были адены, разработчиками была принудительно установлена награда в тысячу аден, следовательно стали полностью бесполезны целые локации, которые были введены в Gracia, так как практически все монстры на них завязаны на подобные квесты. «Иннова» утверждает, что они не виноваты и данный «фикс» является инициативой именно разработчиков. В любом случае, данное «решение» проблемы существует до сего момента. Вероятно, это очередной фикс в пользу задротсва и рекламы итеммола. • Составлен, но с середины 2010 года не обновляется официальный™. Рекомендуется к ознакомлению перед созданием аккаунта. Ну, или после, для получения живительной и бодрящей дозы. • После введения тэгов на треды самым популярным тэгом с большим отрывом стал тэг innova fail. Но в один прекрасный день некий модератор невозбранно выпилил все теги из руоффского раздела. Как стало известно из достоверных источников, сделано это было из-за неких между goha.ru и «Инновой».. • В августе 09 года после очередного обновления «системы защиты от ботов», которая эффективно защитила игру от честных пользователей, эксплойт «системы защиты». Суть в том, что если написать в чат определенные слова, клиент у всех получивших оные автоматически закрывался. В результате через считанные минуты онлайн серверов существенно поредел, что через полтора часа заставило «Иннову» таки выключить заваленные сервера.. ИСЧХ, даже самые упертые инновабои высрали тонны ненависти. • В начале 2010. Пункт о запрете покупки игровой валюты за деньги был внесен в пользовательское соглашение только после этого случая. Галерея руоффа: •. Фэйл неопределенности [] Европейские серверы Инновы ВНЕЗАПНО, осенью 2011 года о том, что вездесущая неунывающая компания «Иннова» договорилась с корейцами о попиле бизнеса в европейском регионе., что им скинули неликвид с рухнувшим онлайном в нагрузку к вполне успешному Руоффу. Поначалу Иннова сняла немного баблишка, раскрутив два сервачка. Однако, к 2017 году там стало несколько безлюдно, но они всё ещё пашут. Некоторое время после анонса в фэндоме шел вялый срач, надо ли пойти нагнуть фрицев и гарсонов или и так хорошо. Впрочем, небольшой десант в количестве примерно одного-двух кланов высажен был. Поиграв примерно месяц, большинство вернулось к своим старым персонажам на офф/руофф, а небольшой активный остаток потихоньку встроился в буржуйские кланы. В целом, ввиду отсутствия стабильного коммунити, особого интереса для русскоязычного игрока эти серверы не представляют. [] Троллинг на РуОффе С введением новых апдейтов на руоффе, ввиду некоторых особенностей настройки и похуизма саппорта, открылись способы невозбранного причинения анальной боли весьма внушительному проценту онлайна сервера. Несмотря на свою громоздкость, по количеству высираемых народонаселением кирпичей, ненависти и лулзов приведенные здесь способы оставляют далеко позади все остальные. [] Выпиливаем рынок в Гиране Недалеко от города -героя Гирана есть локация «Поля Безмолвия», там водится замечательный моб «Измененный Макрониан» c огромным количеством хит-поинтов и массовым оглушением на три метра вокруг себя. ТТХ: 84 уровень, х4 хп, сопротивление стрелам, усиленная физическая защита. Указанных выше мобов можно невозбранно водить в Гиран (где средний уровень игроков не превышает 48-50) и следить за тем, как они косят сидящих там торгашей-твинков и «героев», имевших неосторожность напасть на наших питомцев. При этом мобов можно лечить, что вызовет волну негодования и ненависти в ваш адрес со стороны школоты, которая пришла в этот мир чтобы очистить его от зла, но начать решила с очистки Гирана от крокодилов. Сагрив на себя моба, можно подвести его к центру какой-нибудь кучки торгашей и бросить на него любой нубский дебафф, дебафф конечно же не навредит мобу, но повышается вероятность того, что моб топнет ногой, раскидывая вокруг себя оглушающую атаку, которая на персонажах 48-50 уровней в 90% случаев оканчивается критом с выпилом всех кто не спрятался. Если вы — танк, то сможете пресекать попытки вывести моба из города. Если бафер — то бафайте мобам всё, что можете бафнуть на полпути в город. Моб бегает чуть быстрее, чем улитка, поэтому тащить его в город мучительно долго. Впрочем ради сытного обеда можно и потерпеть. С введением обновления Freya данная процедура выпиливания конкурентов-твинков из Гирана упрощается — неподалеку от Катакомб Отступников находится моб Берсерк Ящеров Тантаар (ТТХ: Уровень 84, HP 4039, MP 1812, усиленная физ. Атака, усиленное сопротивление ко всему чему только можно). Вести его до города дальше, но и бегает он побыстрее, а с учетом того что моб агрессивный/социальный — задача сводится только к периодическому переагриванию его на себя при попытках героев вывести его из города. Ололо Some hints: • Мобами лучше всего управлять при помощи эльфийского танка тридцатого уровня и выше. • Успешней всего атака будет если её начать рано утром или поздно вечером, когда героев и высокоуровневых игроков нет в городе, так как мама загнала в кроватку. • Тотальный же экстреминатус может быть организован если у вас есть несколько танков и хилеров в друзьях — танки водят мобов по городу и не дают их вывести, а хилеры лечат, не давая убить. В этом случае торгашей может спасти только админ или десант какого-нибудь топ-клана, но всем похуй, как вы уже, наверное, догадались. [] Способ банальный, но оттого не менее интересный Широко распространен способ троллинга на NPC — встать рядом с NPC впритык так, чтобы было невозможно выбрать его мышью с любого ракурса камеры. Однако работает только на махровых нубах и тупой школоте. Ибо для обхода этого способа достаточно заюзать команды чата /target%npc_name%, /attack. Из-за того, что все больше нубских чаров представляют собой рероллы после банов/прозрений/другое, эффективность этого метода троллинга тем меньше, чем больше прошло времени с момента запуска сервера. Тем не менее даже на таких древних серверах как Cadmus и Blackbird при благоприятном стечении обстоятельств способен принести сотни лулзов. Но за это могут и забанить — правилами игры запрещено перекрывать проходы и неписей. [] Убиваем всех NPC в игре К сожалению данный трюк был давно пофикcен. Нам понадобится персонаж выше 70 уровня, 1 шт. Или любого другого уровня если вы самурай по части уклонения от мобов. Не возбраняется использование любого другого персонажа с хорошей защитой от магии и уклонением от ударов. Сценарий: идем в локацию «Заброшенная мастерская» (телепорт из города Шуттгарт), она же «Руины Павла», она же «Pavel Ruins» на буржуйском наречии, она же «Древняя Лаборатория» (кто как помнит), ищем там моба «Голем Взрыва», см. Моб гнездится в трёх огромных башнях которые стоят посреди поля, заходим в любую башню, бьем как-нибудь моба и ведём за собой в город Руна, пользуясь картой с рис. Перед самым городом, если не хотите чтобы вас считали сволочью знакомые, которые могут попасться в городе, выходите из игры основным персонажем. Логинитесь твинком эльфом хоть первого уровня и заводите моба в город. Моб очень любит отставать от вас и кидаться на прохожих, поэтому ведите его твинком по правой стороне города вдоль низенького заборчика за домами, там нет игроков и моб с вас не сорвётся. Если вы оплачиваете премиум, то у вашего твинка будет заклинание дающее б́ольшую скорость бега, что ещё замечательней. Когда вы достигнете конца этой дорожки с мобом, он сорвется с вас и побежит прыгать от игрока к игроку с бешеной скоростью заклинивая мозги серверу. Через пару минут ужасных лагов сервер NPC упадет и поднимется только через 15-20 минут. Хорошо организованная группа людей, использующих этот способ анальной кары, может держать сервер в полной заднице практически непрерывно. Троллинг заключается в том, что когда упадет NPC сервер тысячи задротов, количество высранных кирпичей будет достаточным, чтобы построить вавилонскую башню, а мы пойдем за следующим мобом. Lineage 2 — это первая по популярности MMO среди, которые предпочитают играть на пиратских серверах и составляют около 95% их населения. Если дело происходит на руоффе, то почти никогда не покупает «премиум» или пиксели за бабло. Школьника легко отличить по: • характерному стилю речи; • попрошайничеству независимо от того на какой уровень и год игры упакован его персонаж. При отказе ответит что таких жлобов никогда не встречал. Особо агрессивные высрут еще не один кирпич вам в личку; • просьбам прокачать в группе и закидыванию инвайтов всем подряд не дожидаясь ответа; • нику наподобие xxxNAGEBATORxxx, CYKA6JI9, KING, COX12, CYX11, CYIIEPMEH; • клановским титулам «e6aLLIyBKaLLIy», «nopBy3aKJIaH», «nonpo6yu TpoHb»; • и так далее, и тому подобное. Отдельно стоит отметить способ общения фришардной школоты — специфический транслит, который порой весьма доставляет. Самые известные примеры: • 9I, HareBaIIIK0!!!!11 • nBn uJIu 3accaJI??? Также данная категория отличается не установленным с рождения моском, поэтому обладает в своих желаниях и их выражать. Также славятся далеко за пределами линейки терминальными стадиями ФГМ. На практике поцыэнт набигает примерно вот так: (появляется быдло и начинает воровать мобов, трешить или сходу флагаться, то есть переходить в режим ПВП, когда поциэнта можно невозбранно слить) —,. — Cука хули ты бля лезешь уебан мудак бля????777 / — (в чяте на всю локацию) Но иногда школьники действительно нагибают, правда делают это вчетвером как минимум и обязательно под фулбафом. Притом объектами нагиба чаще всего становятся мирно качающиеся задроты-одиночки. Процесс такого нагиба является прямой отсылкой к: (Задрот мирно вкачивает себе очередной уровень. Появляется пати под фулбафом) — Слышь ты, мудак! — Да, вам что-нибудь нужно? — Ыыыыы нуб, лашара! По одиночке каждый такой школьник безобиден и пуглив. Но стоит им собраться стайкой Вам ничего это не напоминает? Поциенты также отличались маниакальной бомбардировкой различных игрожуров письмами типа: «Почему вы все время пишите про ВоВ!?!?! А как же Линейка?!?!?!». Цимес заключался в попытках игрожуров как можно вежливей объяснить отличие MMORPG № 1 в мире от говнофришардов в этой стране. [] личности [] Саркисян. DanielDefo, он же DD, Defo, Дыфо и прочее. Никнейм обыгрывает название архетипа Damage Dealer, специализирующегося на выписывании пиздюлей. — Рогожкин Игорь Валерьевич, сын экс-мэра городка Бузулук,, который ныне пребывает в чине мэра города Бузулук.. Люто ненавидит всех пикаперов, потому что, есть мнение, один из оных увел у него жену. Патентованный в вакууме. Специализация — сервер Cadmus руоффа, а до запуска руоффа — сервер Teon еврооффа. Также обеспечил безбедное существование десятку других игрушек. С большим отрывом по этой дисциплине опережает основных конкурентов. Своего рода Абрамович в мире онлайн-игр. Одно из наиболее успешных приобретений произошло в марте 2011 года, когда поциент купил на отцовские 20 тысяч у.е. Дуалы +16 и кое-что по мелочи. ИЧСХ, после установки очередного обновления дуалы стали не торт. Это, однако, не помешало ему взять 2 геройства, убивая школьников 85х лвлов своим 95ым. На третий месяц объявил, что ему нет смысла брать геройство, ибо школьники уже 95+, и вовсю сливают его на «олимпиаде». Ввиду размаха, среди ходят слухи, что на деньги, которые Игорь Валерьевич потратил на Lineage 2 из бюджета города с папиной кредитки, в городе Бузулук можно было бы построить десять больниц, двадцать школ, тридцать детских садов или разбить два парка. А если взять все онлайн-игры, которые попадали в область интересов нашего поцыэнта, то рядом можно построить новый Бузулук, а то и Оренбург. После обретения популярности в запилил себе stand alone блог с форумом. Впрочем, в выборе хостинга поциент проявил себя как истинный жлоб, сэкономив по мелочи. В результате 1-2 раза в год сайт выпадает из интернета на некоторое время в результате DDOS'а от благодарных читателей. Чтобы счетчики посещений показывали менее фейловые значения, начал выкладывать сиськи в духе и раздавать подобие в духе Дмитрия Юрьевича Гоблоида. Самого Гоблина считает кумиром и всячески копирует. Интересно, что по классификации Гоблина сабж является самым обыкновенным малолетним долбоебом, да еще позорно откосившим от армии. Поэтому свой флюдорос пытается достаточно очевидно скрывать. Также дрочит на и, при этом превознося культ потреблядства, тем самым приближая мир. Открыл ГФШ х30 под названием Teon с блэджеком и шлюхами толпами малолетних фанбоев-школьников. Учитывая сабжа к этим самым школьникам, последнее более чем доставляет. После создал еще несколько схожих проектов с ебанутыми рейтами типа х20, х30. Но, как ни странно, сам Дефо нисколько не шарит в экономике фришек, их жизни и развитии, так как всю свою бесполезную жизнь проиграл на ГГФШ. В результате все его проекты потерпели кромешный fail из-за внутриигровых багов, даунов в техподдержке (о чем многократно заявляли сами игроки) и пр. Но сам Дефо fail никогда не признает, ибо ЧСВ возвышенно до жопы. Постоянно пугает общественность обещаниями сотен новых проектов под своим брэндом™, например, интернет радио от Dыfo. Но так или иначе, все проекты находятся на стадии пердения в муку, что характерно. Любит строчить псевдофилософские высеры на тему взаимоотношения полов, своих потуг на игровом фронте и просто за жизнь. На фоне ФГМ и тотальной безграмотности автора, читают эти портянки только особо упоротые хомяки. Невозбранно пиздит контент с Лепры, за что, вероятно, будет когда-нибудь слит. Ведет себя там как редкий школьник, карму поднимает только за счет ответных. Был неоднократно опущен на местными троллями (). Также пациент болен ПГМ, что неимоверно доставляет. Also, задроты из 'а отмечают некоторое сходство между сабжем и локальным донатором Ревенантом, влившем сотни нефти в ачивы, прогресс и прочую мишуру. И хотя доказательств нет, сомнения таки есть. [] Squeez Squeez (sq, весло с валором), олдфаг, он же Александр Розов — сферический в вакуме, автор, в которых под музыку Disturbed, вызывая со стороны противников. В отличие от Дефо, всего, чего в игре можно было добиться, добился без вложения денежных средств, чем до сих пор вызывает уважение школоты и задротов, кто о нем еще помнит. Sq, пока активно гнул нонфакторов и прочих заек, прокачивался до максимальных уровней того или иного обновления, что способствовало забанить его, накатав петишку. Впрочем, данный поциент уже давно не торт. После потери геройства и кучи поражений от персонажа с тригонометрическим ником, ВНЕЗАПНО потерял интерес к PvP. Теперь его онлайн чуть более, чем полностью состоит из половой ебли со столбом. Продавать чара, вроде бы, не планирует. [] DVP Андрей Пономаренко,, во времена первых трех-четырех хроник был общепризнанным и всего белого расового Lineage 2. На момент прекращения игры счетчик пвп-каунта зашкаливал за 8500, что на тот момент было раза в три больше любого другого ногебатора на всех западных офф-серверах. Однако печально известен вне ММО-комьюнити по другой причине. 19 января 2007 года своего противника по игре с ником Сверх (Александр Блескин, студент старшего курса ). У которого, помимо прочих смягчающих обстоятельств, была сломана рука до эпического pvp uJlu 3accaJl. Так что в данной ситуации DVP был читером, а победить читерством — это не круто. Это не первая и не последняя разборка в реале из-за игры, а лишь только самая распиаренная. В течение пары-тройки лет после описываемых тут событий большинство форумов по сабжу и MMO-играх вообще содержало статью о DVP и его плохом примере, который он подал. Сейчас, за давностью лет, помнят об этом только олдфаги и всякие. Случилась эта история на совместной попойке с сокланами в баре. Причина столь неблагоразумного поступка кроется в человеке, оставшемся не у дел. Игрок, известный, очень не тонко троллил ДВП в игре и на форуме, неблагоприятно отзываясь о половой ориентации и коэффициенте интеллекта последнего. Собственно, обычное дело для интернетов. Но однажды данный товарищ во всеуслышание вознамерился совершить множественный акт половой любви не только с dvp и его женой, но и с их малолетней дочерью, особо цинично подобное смаковал и описывал в деталях на форуме. Не надо быть Вангой, чтобы предсказать результат и действия отца. Штай получает неилюзорных пиздюлей и идет умывать нос. Все, конфликт вроде бы справедливо окончен. Но появляется Блескин и начинает объяснять пьяному ДВП, который к слову раза в три больше Блескина по комплекции, что он неправ и вообще хохол. После встречи с невиртуальным кулаком Блескин упал, ударился головой о бордюр и сломал основание черепа (по другой версии после того, как он упал, его начал избивать ногами dvp), что и повлекло летальный исход. В результате — и к восьмилетнему сроку заключения. Итог: не выиграл никто. Белескин, ДВП уехал на восемь лет тренировать свое очко в места не столь отдаленные, а общественность теперь полагает, что во всем виноват интернет и жестокие игры. Очень подробно о самом DVP, о произошедшем с ним и о его судьбе со слов очевидцев можно почитать. Алсо, ДВП — отличный способ троллить задротов с гохи, особенно считающих себя олдфагами. Update: 11.12.14 dvp закончил все квесты в ИК-1. Видео смены локации: update2: Ныне здравствует на свободе, открыл свою группу где пытается стримить всякую поеботу и у своих. Ознакомиться можно [] GLAD VALAKAS Глад Валера Валакас известный как Денис Петров, Денис Сухачев, кролик, мопс,Dj Misha,Герой Майдана,енотик, пожилой боров. Широко известный в узких кругах, вызвавший массовое бурление говн среди множества задротов, а в особенности, среди школоты и гладов-нагибателей. Прославился прежде всего своими видео-гайдами по надеванию комбо-сетов. Суть сводилась к тому, что после некоторого совершенно бредового ритуала, надевался шмот из разных сетов, который в принципе не мог ничего толкового дать, но на выходе получались безумно высокие характеристики. Масла в огонь подливала фраза о том, что только истинный гладиатор может использовать такой сет, а все у кого не вышло — глады-идиоты. Зачастую после просмотра такого ролика наивный задрот бросался собирать части для вожделенного комбо-сета, но в итоге его само собой ждало разочарование и осознание того, что он — глад-идиот.. Разгадка же, по самой популярной версии, крылась в банальной кривоте серва, дававшей широкий простор для взлома. Так же он создал локальный мем: «глад — бог, тх — лох», который впрочем уже гораздо менее известен. Обзавелся даже своим сайтом gladvalakaspwnz.com и множеством фанбоев, троллей и хейтеров. Собственно, гайды валакаса во множестве валяются на ютубе, вот лишь самые популярные:,. Сейчас стримит на зарабатывает деньги с школьников (в большей части за счет рофл-звонков), пример стрима:. [] Сказ о том, как линеечка скатилась в сраное говно « Я думаю, что ностальгия, в первую очередь, не по обновлениям, а по людям, с которыми мы играли в разных обновлениях — неважно каких именно обновлениях, и какая там была механика. По игровым событиям и по игрокам — лидерам кланов, однопартийцам, врагам » — Все же для своего времени игра была. Невиданная ранее в MMORPG, простой и понятный игровой процесс, никаких условностей и предустановок сверху (типа «орки ненавидят хуманов» из ), никаких ограничений на ПвП или задротство. При этом игровой мир был очень недружественный к игроку: за смерть −4% опыта и шанс дропнуть какую-нибудь вещь (даже надетую), выпавший из моба целый предмет — радость на неделю, а спеллбуки (книги на изучение заклинаний) выбивали, бывало, только на клановых мероприятиях. Баффов было достаточно мало и они разгоняли лишь немного. Такая атмосфера тотального задротства вызвала бешеную популярность в,,. Однако по мере того, как стали выходить новые игры, не требующие от пользователя, даже корейцы постепенно стали посылать линейку к хуям. В результате пик популярности Л2 пришелся на (именно С2, а не СТ2 как мог подумать), а на Западе — на Interlude. В России же самым популярным на волне Hive Five оказался Goddess of Destruction — Awakening после которого в 2012 началось резкое падение вниз и народ народ начал рассасываться с 16 серверов Инновы. И многие даже закончили таки Универ. Тем не менее, старым седым дядькам таки предлагается сыграть в Lineage II Classic и вспомнить, как было, когда у них ещё стоял, и им даже давали бесплатно. [] Уход Ричарда Гэрриотта. Косплей Kamael. Ричард Гэрриотт, известный по, принимал участие в разработке Lineage 2 вплоть до четвёртых хроник. Именно под его влиянием во многих городах царит классическая атмосфера средневекового фэнтези, а замки, руины, леса и поля похожи на замки, руины, леса и поля, а не на что-то другое, увиденное укуренными опием азиатами. Однако вскоре этому, и корейцы выпилили его из состава разработчиков. После этого игра начала покрываться и превращаться в ММО, коей сейчас и является. Вот несколько отличий после его ухода: • Новые локации, введённые после его ухода, представляют из себя луна-парки, острова с динозаврами и локации в стиле «поляна и 9000 мобов» для ботов и задротов 80+ уровня. • Вместо эпических строений и древних руин теперь можно лицезреть огромных двуногих человекоподобных котов, которые нюхают говно под своим хвостом и прочие достопримечательности в подобном стиле. • Люди, Эльфы, Тёмные Эльфы, Гномы, Орки. Классический набор. Однако после ухода Гэрриотта подсказало разработчикам ввести новую, необычную расу, представляющую из себя тёмных эльфов (с лицом хуман файтера в женском варианте) с одним крылом, что хоть и породило немного лулзов, но превратило игру в какую-то. • Также и новая броня, введёная в последующих, после ухода Гэрриотта, версиях, претерпела существенные изменения, и если раньше броня была громоздка, а роба величественна, то теперь это скорее. [] Обновление Goddess of Destruction. Эрзац-версия кольца Баюма. Для нуба лучше чем ничего, фармится довольно быстро. После того, как Гэрриот и примкнувшие к нему неразумные товарищи были выкинуты на мороз, и все имеющие наработки были использованы в виде Chronicle 5, NCsoft объявили о начале новой вехи во вселенной Lineage 2. Новое название «второй саги» — The Chaotic Throne — пришлось игрокам по нраву, а сами изменения были в целом типичные —, ну ты понел. Тащем-то, через 2-3 года игроки к этому вполне привыкли, некоторым даже стало нравиться. Но корейцы в свете падающей стремительным домкратом популярности, снова затянувшись плотным косячком, придумали очередное прорывное и прогрессивное обновление «Goddess of Destruction», которое должно было полностью преобразить игру. Рассмотрим это подробнее. Богиня разрушения Шилен пробуждается и, дабы отомстить всей остальной боготе, хочет всех-всех убить. В связи с этим в катакомбах происходит что-то непонятное, и вход в них запрещен. Однако, в развалинах Говорящего острова обнаружили реликвии эпохи гигантов, что дает возможность только действительно умелым и храбрым воинам, доказавшим свое умение и храбрость достижением 85 уровня и прохождением специального квеста, переродиться на качественно новом уровне, приобретая еще более гигантские умелость и храбрость. В целях противостояния гнусным планам Шилен, все расы покинули родные деревни, дабы прокачать силы и средства, перед надвигающимся катаклизмом Но постойте, мы это уже видели. Что обещали • Все профессии c 35 до восьми. Впрочем через год и до корейцев дошло, что это фейл и их таки раскукожили, сперва в 2012 году Корее, а затем в 2013 году — и для задротов по всему миру. • Можно на ходу менять сабклассы. • Максимальный уровень повысился с 85 до 99. Эльфы восьмидесятого уровня уже не в моде, да. • Новая стартовая локация для всех рас и обучалка на нубоострове аж до 40 уровня. Что получилось • Размер группы с 9 до 7 человек сократился для всех, а не только для 85+ игроков. Впрочем, довольно быстро корейцы прикрутили систему эрзац-версий шмота за «железки», получаемые с нубских же квестов. Поэтому проблемы «одеться по уровню» есть лишь у тех маньяков, которые специально игнорируют нубоквесты и пытаются качаться с партией таких же скорбных на голову по-старинке, претерпевая при этом отказы разной степени былинности. Ибо старый контент никто не перерабатывал и рассчитан он 9 персонажей в группе, чего в нынешних реалиях уже не достичь. • Так как хилер теперь одновременно является батарейкой, то для избежания печальной ситуации, когда из-за отсутствия маны ВНЕЗАПНО понабижавших мобов урабатывать банально нечем, игроку требуются определенные навыки в умении «mana management». Впрочем после введения всяческих скиллов, заточек и бутылок на ману сия проблема на 85+ не столь актуальна. • Некачественное распределение существующих скилов и обязательный обмен старых скиллов на новые скиллы «перерождения». • Перед сменой класса решительно необходимо почитать-таки об особенностях геймплея за выбранный класс. Иначе можно неиллюзорно ощутить смешанные чуства. Например, на 1-85 у камаэлей есть целое пианино скилов на любую ситуацию. В результате перерождения, персонажа можно сделать магом. И, как любой другой маг, он честно получает все свои 3-5 дамаг скила, примерно столько же дебаффов и 4 баффа на себя. Есть, правда, возможность стрелять любой из 4 стихий, но, так как пушку точат только на одну из них, менять стихии нет смысла. • А ещё у Камаэлей появляется бонус элемента атаки (тёмная, +10), который тоже является бесполезным, так как маги не могут бить тёмной атакой. • По тем же причинам, некоторые классы до получения скиллов 4 профессии спокойно убивают таких же, но с «новыми» скиллами. Однако, оставаться со старыми нельзя, так как Олимпиада работает только для полностью новых классов • Олимпиада, ради которой многие люди только и играли в ладву, тоже изменилась. Теперь вход на неё ограничен ещё сильнее (только 2 дня в неделю по 4 часа), и нет смысла «стоять у столба» целый день, фармя очки. Также, в связи с сокращением классов, выиграть олимпиаду будет почти нереально, да и призы уже не те. Впрочем, в «скором будущем» корейцы обещают сократить олимпиаду еще сильнее. • Премиум-аккаунт больше не даёт заветный множитель дропа, только опыт, и поэтому является теперь почти бесполезным: покупать его стоит только ради второго окна, ну и походов в соло-камалоку. • Можно знать, какие дебафы или атакующие скилы оппонент использует против тебя, и, соответственно, их загасить (для некоторых классов). Предотвращение неожиданности. • Еще корейцы заявляли, что GoD будет хардкорным. И так оно и было. До следующего обновления. Где добавились чудесные инстансы, в которых за 20 минут игрок получает больше опыта, чем за 6 часов гринда монстров. Подводя итог, можно определить вектор развития Lineage 2 в последнее время. Это постепенное и тотальное сокращение хардкора в олдфажном понимании, искоренение равенства возможностей в угоду ИМ (магазину за бабло), введение очень выгодных по выхлопу инстансов для игроков без избытка времени, унификация системы классов к типовой для MMORPG «дд — рейндж дд — танки — хилы» (введение новой расы отлично вписывается в эту систему), переработка большого количества ненужных низкоуровневых локаций в нечто более полезное (на момент введения переработки), введение новых грейдов шмота «крутого» наркоманского вида для состоятельных парней. Короче говоря, тотальное оказуаливание и переточка игры под со всеми вытекающими. А разгадка одна — Такие дела. [] Lineage 2 — перезагрузка В этом абзаце описываются текущие/актуальные события. Не раскидывайте их по всему тексту статьи, пишите сюда в хронологическом порядке. Когда бурления говн относительно «уродования старой доброй ладвы» после выхода очередного обновления в рамках серии «Goddess of Destriction» достигли своего апогея, руководством NCsoft было принято решение о запуске параллельного проекта «Lineage II Classic». В нем, по замыслу, должен быть восстановлен и сохранен дух старой школы, где посоны живут своим кланом, врагами, и ебут чужие замки в кристалл,. По сути игра откатывалась на самую первую версию «» (еще до хроник) с выпилом 95% всего последующего контента. Официально проект был запущен в Корее в мае 2014 года, когда открылись три сервера L2C. И, действительно, игра была очень похожа на Prelude, хотя бы и с современной механикой скиллов и на современном же клиенте игры самой последней версии. Технически игра представляет собой основной версии c измененной базой данных монстров, дропа, спойла и пониженным рейтом. При этом для игры также используется слегка модифицированный клиент основной версии со всеми его геодатами и прочими потрохами. Этот факт все еще вызывает у неофитов, которые почему-то сразу несут эти ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ непосредственно в этот раздел. [] Запуск Классика в России. Масс пвп в Муравейнике. AM На протяжение всего периода «GoD» в отечественном комьюнити вопрос относительно запуска официальных серверов со старыми хрониками ставился особенно часто и остро. Если раньше подобные темы оставались без ответа, поскольку лицензионное соглашение между NCsoft и не позволяло запустить в России подобное, то с запуском L2 Classic в Корее наш локализатор, учуяв запах денег, достаточно быстро подсуетился и договорился с кем надо. И, какая неожиданность, через пару месяцев после легких намеков о «заинтересованности» Инновы в L2 Classic появился вполне официальный анонс о запуске в России. Релиз для купивших предзаказ состоялся 18 ноября 2014, как и было обещано. Игроки, как водится в, устроили марафон 24/7, и к концу недели многие уже были под 30 лвл. Как раз в это время, 25 ноября, Иннова открыла сервера для всех желающих. Однако, существенного наплыва не произошло, ибо, кто хотел, купил предзаказ и играл с 18го. Что удивительно для такой компании как Иннова, запуск проекта прошел без заметных фейлов, в течение всей недели предзаказа особенных глюков замечено не было. После общего старта по каким-то причинам по вечерам падала вся сеть Инновы, включая сайт и форум. В этот раз компания, видя результаты всех падений, расщедрилась на небольшой откат серверов до начала падений и даже добровольно раздала игрокам некую компенсацию в виде 2 дней подписки. Отдельно следует остановиться на таком явлении как сервер Gran Kain. Дело в том, что ранее упомянутый DanielDefo на своем форуме люто форсил GK исключительно как «сервер № 1». Чуть позже группа наиболее известных в фендоме топ-кланов, посовещавшись, решила врываться именно туда, о чем на гоху был заслан соответствующий. Результат превзошел все ожидания: GK моментально был забит под завязку. На форумы полились ведра говна в адрес инновы. Дети плакали, но не прекращали долбиться в экран выбора сервера, так как очереди в клиенте не предусмотрено технически лол. В самой же игре бездельно простаивали толпы АФКшников (зайти в игру можно только глубокой ночью), наличествовали табуны ботов и сопутствующие явления. Позже иннова решила побанить немного народу за софт типа сниффера и поднять лимит на серверах на 500 слотов. Текущий лимит — 6500. Продолжалось же это мракобесие аккурат до 18 декабря, когда у всех закончились месячные предзаказы, в результате чего онлайн в вечерний «прайм-тайм» сразу рухнул на 1000. Впрочем, через неделю, 25го числа, когда стартовый месяц подписки закончился и у забывших купить предзаказ, онлайн просел еще примерно на 500—700. Вечерний онлайн на GK тогда составлял какие-то «жалкие» 5000. Впрочем, это не помешало особо отмороженным игрокам с GK взять вторую профессию через 18 дней после запуска. [] Слияние опустевших серверов Как и прозревали немногочисленные перед запуском «классика», градус хардкора L2 Classic оказался не по силам для большинства из наиболее шумных любителей «теплой-ламповой» L2. После запуска четырех серверов, один из них так и пробить планку онлайна в 2500 игроков, что многие считают минимальной величиной для увлекательного геймплея. Суммарный же за полгода существования проекта с довольно внушительных 21000 до вполне тривиальных для одного сервера 5000. И тенденция к быстрому снижению, столь характерная для этой игры, не сулит ничего радостного. Увидев это положение, о слиянии всех трех серверов, кроме Gran Kain, в один.. [] L2 Classic in Europe. From russians with love В конце 2015 года открылся европейский сервер L2C. Инфа по его открытию была известна за несколько месяцев вперёд, старт пришёлся на 22-23 декабря 2015 г. Без лулзов не обошлось, причём это был всем лулзам ЛУЛЗ! Innova объявила старт сервера по предзаказам на 16:00 по центрально-европейскому времени (GMT+1), что соответствует 18:00. В 16:00 (18:00 Мск) сервер оказался недоступен для игроков, зато на форуме инновы появилась тема со ссылкой на стрим, в котором на сервер запустили 1 GM'a и она 2 часа троллила всех через — она играла и комментировала свои эмоции в режиме online, а толпы игроков усирались в чате её канала в адрес инновы, GM'a и всех-всех-всех. БОГИ ТРОЛЛИНГА, не иначе! Старт перенесли сначала на 18:00 по GMT+1, в это время шёл троллинг-стрим от Инновы, в 18:00 (GMT+1) стрим закончился, Иннове стало понятно, что сервер не запустится, на форум выложили новую тему, что старт будет в 20:00 по GMT+1 или 22:00 по, потом ещё раз тоже самое, в итоге сервер запустился ночью. В результате чего не произошло одновременного громадного наплыва игроков и сервер не рухнул на старте. Как говорится «нет худа без добра». [] Введение магазина на классике Как и следовало ожидать, по мере снижения интереса к игре, где постепенно остались только самые суровые парни, которые вполне устраивают жесткие условия L2C, бабло от подписок стало убывать. Критической точки ширина потока бабла достигла в середине 2017 года, когда веселые саркисяны решили-таки ввести на «классике» ИМ-шоп, где стали продаваться исключительно «не влияющие на баланс», о чем на официальный форум была заслана соответствующая телега. Это нововведение пришлось завсегдатаям по вкусу, в результате чего этой неожиданной новации растянулось до 160+ страниц только на официальном форуме Инновы. Аналогичные беседы имели место на и в прочих интернетах. Соль ситуации заключается в том, что до это координатор проекта L2C и всего направления L2 в Иннове, некто Андрей Маякин, раздал многочисленные разным ресурсам о том, насколько он большой сторонник олдфажной линейки, и что уж он-то ни за что не допустит проникновения в «классик» всяких магазинов и шопов, мол, вы чего, игра-то по подписке, а там такого быть не может. Многие посчитали, что уж координатор-то может, что для многих стало одной из причин пойди играть на классик. В результате сейчас мы имеем игру с платной подпиской (300р/месяц) и работающим донатом. От того, как ловко прямо на ходу их прокинули, многие игроки ощутили сильные, что и вызвало весь фонтан негодования. [] Альтернативное мнение С другой стороны некоторые получили того чего ждали — суровую игру, хоть после последних патчей она уже не так беспощадна как при открытии, и скоростью прокачки и обилием дропа скорее напоминает времена С4. Игру с простыми правилами, в которую они играли 5-8, а кое-кто и 12 лет назад. Ведь, посуди сам, анон: на рынке ММО выходит много разных розовых соплей типа Black Desert и казуальных RvRочек типа Archeage. И во что поиграть людям жаждущим хоть какого-то соревновательного духа в игре, выросших на Ultima Online и L2 первых хроник? Только L2 Classic же. Онлайн со старта игры упал примерно в 3 раза. Остались те кто и предполагал остаться с самого начала, школьники и казуалы в своей массе не выдержали трудностей игры и ожидаемо слились, остались олдфаги и ценители. А по мере развития облегчения игры (ведь корейцы планируют развивать ее более-менее в русле старой L2 до GOD, вплоть до High Five, а дальше выдумать что-то альтернативное GOD-у) вернутся и многие представители ушедших категорий. [] Вместо резюме Люди пришли на классик в ожидании ностальгии и ламповости, но их грёзы разбились о суровую реальность — это полумёртвый труп некогда популярной игры, из которой высасывают оставшиеся соки. Разработчики курят какую-то эксклюзивную траву, если не принимают чего похлеще, и от этого их накрывает до полукоматозного состояния, в котором они рождают свои идеи, не совсем понятные западному игроку, т.е.. Вместо того, чтобы улучшить игровую механику, удобство игры для игрока, исправить глюки и баги, которые ещё с С4 существуют, они вводят очередные. Плюсом к этому идёт задержка в обновлениях. Часто бывает так, что прошло пол года, а когда поставят обнову неизвестно: основные силы тратятся на поддержание основной версии. Был случай, когда на русских серверах обновления не было более года. Плюсом к этому, обновление под каждый регион пилится свое, и в итоге до 50% от всего контента не доходит до регионов. Например, на Японии нету и половины того, что есть в Корее. [] Lineage 2 как работа Real Money Trading (. Торговля за реальные деньги) окончательно добила все хорошее, что еще оставалось. Игра настолько стара, что многие её знают вдоль и поперёк. За счёт этого не мало больных людей пытается заработать на ней. А как ещё можно назвать задрота с 10+ летним стажем, для которого игра стала смыслом жизни, и он ишачит в ней по 8+ часов в сутки ради крохи денег? Это больной человек, которому пора лечиться. Он больше ничего не умеет, кроме как играть в L2. Даже разнорабочий в любом российском областном центре зарабатывает больше, чем драйвер персонажа на офф-сервере. По разным оценкам, это 7-20 тыс. Для простоты можно принять, что 10 тыс. Платят за обычный 8-часовой рабочий день в стандартной группе. Всё что больше — это либо достаточно высокий класс игры, либо удлинённый рабочий день — вплоть до 16-часового. Именно фанатов игры на офф-серверах около 30%. И на старте, и через полгода эта цифра примерна одна и та же. Остальные — горе-бизнесмены, которые пытаются построить свою финансовую империю на игре. Видя всё это, обычные игроки просто уходят из проекта, так как все топ-локации бывают заняты, качаться часто негде. ПВП с хорошо слаженными группами бизнесменов бесперспективно, ибо в 90% случае заканчивается победой фармеров над игроками. [] Rule 34 1 3 yes Показать Скрыть •. 3 корсары 2 fallout 3 патчи моды скачать патч игра мародер патч для новой css скачать патч для властелин колец скачать патчи для nokia crysis 2 патч 1 скачать патч 34 для css 2 пандуит патч панель скачать патч земной конфликт патч 1 4 warcraft 1. Она конвертирует изображения из картинки в текстовый вид, причём цветной. За несколько минут чувствительности лишилась почти половина туловища, а затем и нижние конечности. 1 скачать патч для компас 3d программа для установки патчей скачать дальнобойщики патч ruru патчи дополнения коды патч 3. 1 скачать патч на свечение оружия космические рейнджеры 2 патч разрешение патч тачки скачать патч для гарены скачать патч для nfs hot патч full 1. По умолчанию каталог в Bugzilla создается с патчи для la2 kamael мультипрофа world-writeable разрешениями. 6 скачать скины для avast pro скачать русификатор к incredimail 5. 6 скачать патч для gothic патч для stalker call скачать патч batman arkham патч панель rj 45 настенная патч 4 0 3 космические рейнджеры революция патч скачать sacred патч 2. Это были сложные игры для тебя и ты вытягивал их на последней минуте. Тем не менее, служебный роман занимает прочное место в человеческих отношениях, этому социальному явлению посвящают книги и кинофильмы, знакомства на работе нередко заканчиваются романтическими отношениями и браком, с этим не поспоришь. С 3g 4g модемами он вобще никак не стыкуется. Цитата А Белорусы, Молдоване, Хохлы под него входят? В свете последних событий предлагаю всем молдованам поставить второе российское гражданство. Html (реферат край скачать владимирский) farocorma Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для farocorma Посетить домашнюю страницу farocorma Найти ещё сообщения от патч кричалка для рпл 07 farocorma Untitled Document 09. Везде пропиши использование скачать патч xbox 360 русских шрифтов. Это планета тюремного типа, куда samsung x100 прошивки патчи ссылают лишь самых патч к прохождению секреты атлантиды отъявленных рецидивистов. Здесь Вы можете найти свою любовь и патч армагеддон просто lineage c4 агро патч знакомых для дружбы и секса. А пока что я лично (и ещё несколько ребят с нашего красный цвет заточки патч сайта) принимаю участие в РПЛ патч старкрафта скачать от фифачемп, в которой задействованы скачать бесплатно патч 28 лучшие патчмейкеры рунэта. Исправлена ошибка отображения пятен крови на вторых этажах зданий. 6 скачать патч последний для кс dragon age origins awakening патч торрент скачать варкрафт 1. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |